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李宗瑞 姐妹花 Ubuntu下装配UE和AirSim并使用UE4.27编译C++名目

发布日期:2025-07-04 23:06    点击次数:136

李宗瑞 姐妹花 Ubuntu下装配UE和AirSim并使用UE4.27编译C++名目

一、装配伪善UnrealEngine4.27.2 1.1 从GitHub下载Source code(tar.gz)

下载地址:https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases李宗瑞 姐妹花

1.2 装配UE
cd UnrealEngine
./Setup.sh
./GenerateProjectFiles.sh
make
二、装配AirSim 2.1 从GitHub下载AirSim 1.8.1-Linux Source code(tar.gz)

下载地址:https://github.com/microsoft/AirSim/releases

2.2 装配

在setup时,要下载一个压缩包,每每会失败,可从百度网盘下载

相接:https://pan.baidu.com/s/1ljUtlefo8gHzfsYmHad9Eg?pwd=eu2d

用文本剪辑器大开setup.sh,找到

wget  https://github.com/Microsoft/AirSim/releases/download/v1.2.0/car_assets.zip

替换成你旅途下的该压缩包

ai换脸
cp {path}/car_assets.zip  car_assets.zip

启动

cd AirSim
./setup.sh
./build.sh
三、Ubuntu下UE4大开C++工程名目

用vscode大开你的C++工程名目{project},选拔左侧调试

图片

不才拉选项中选拔{project}Editor DebugGame选项,进行编译

图片

编译成效!

图片

此时可将AirSim/Unreal/Environments/Blocks 文献夹进行编译 测试AirSim是否装配成效

四、将AirSim诓骗到我方的场景中

将AirSim/Unreal/Plugins文献夹复制,粘贴到我方的{Project}文献夹下

剪辑{project}.uproject,精美套图添加AirSim关系本体使其看起来像这么

{
    "FileVersion": 3,
    "EngineAssociation": "4.27",
    "Category": "Samples",
    "Description": "",
    "Modules": [
        {
            "Name": "LandscapeMountains",
            "Type": "Runtime",
            "LoadingPhase": "Default",
            "AdditionalDependencies": [
                "AirSim"
            ]
        }
    ],
    "Plugins": [
        {
            "Name": "AirSim",
            "Enabled": true
        }
    ]
}

图片

之后从头编译通盘名目即可

大开UE后,找到窗口中的宇宙场景建树,选拔游戏神情AirSimGameMode

图片

启动即可李宗瑞 姐妹花

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